《消逝的光芒》系列的新作《消逝的光芒:困兽》近日引起了粉丝们的广泛关注。在《消逝的光芒2》提供了丰富的叙事选择和改变世界的互动方式后,粉丝们对这部新作品将如何延续和创新充满了期待。
据《消逝的光芒》系列游戏总监Tymon Smectala透露,《消逝的光芒:困兽》将与前两作有所不同,它采用了线性故事的叙述方式。这一改变旨在更深入地挖掘主角的情感问题和个人经历,使故事情节更加紧密和连贯。
Smectala解释说:“在《消逝的光芒:困兽》中,我们选择了线性故事,这与《消逝的光芒2》中的结局分支不同。这样的设计让我们能够围绕主角的个人经历和情感问题,打造一个更加丰富和引人入胜的故事。虽然玩家在游戏中不会面临改变世界的决定,但他们可以通过解读主角的行为和动机,更深入地了解角色的内心世界。”
Smectala进一步透露,《消逝的光芒:困兽》的主要目标是将《消逝的光芒1》和《消逝的光芒2》的故事线串联起来,并为玩家提供一个展望该系列游戏未来的视角。他表示,尽管游戏采用了线性叙事,但它仍然保留了吸引全球数百万玩家的所有经典元素。
这一消息对于《消逝的光芒》系列的忠实粉丝来说无疑是一个好消息。他们期待着在新的作品中再次体验那种紧张刺激的冒险,同时也希望能够在更加深入的故事情节中,与主角一同成长和面对挑战。